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AR/VR/MR

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下一條: AR藝術家
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摘要

增強現實(Augmented Reality)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。

產品介紹

1. AR技術

1.1 產(chan)品(pin)概述

增強(qiang)(qiang)現實(Augmented Reality)技術(shu)(shu)是一種(zhong)將(jiang)(jiang)虛擬信(xin)息(xi)與真(zhen)實世(shi)界巧妙融合的技術(shu)(shu),廣(guang)泛運用了多媒體、三維建(jian)模、實時跟蹤(zong)及注冊、智能交互、傳感等多種(zhong)技術(shu)(shu)手段,將(jiang)(jiang)計算機生成的文字(zi)、圖像(xiang)、三維模型、音樂(le)、視頻(pin)等虛擬信(xin)息(xi)模擬仿(fang)真(zhen)后,應(ying)用到真(zhen)實世(shi)界中,兩種(zhong)信(xin)息(xi)互為補充,從而實現對真(zhen)實世(shi)界的“增強(qiang)(qiang)”。

1.2關鍵技術

(1)跟蹤注冊技術

(2)顯示技術

(3)虛擬物體(ti)生成技術

(4)交互技術

(5)合并技術

1.3 應用領域

(1)教育

(2)健康醫療

(3)廣告購物(wu)

(4)展(zhan)示導覽

(5)應用(yong)于(yu)信息檢索領域

(6)應用(yong)于工業設(she)計交(jiao)互領域(yu)


2.VR技術

2.1 產品概述

虛擬現實技術(Virtual Reality)又稱靈境技術,所謂虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術就是利用現實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現象,這些現象可以是現實中真真切切的物體,也可以是我們肉眼所看不到的物質,通過三維模型表現出來。因為這些現象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術模擬出來的現實中的世界,故稱為虛擬現實。

2.2關鍵技術(shu)

(1)動(dong)態環(huan)境(jing)建模技術

虛擬環(huan)境(jing)的(de)建立(li)(li)是(shi)VR系統的(de)核心內容(rong),目(mu)的(de)就是(shi)獲取實際(ji)環(huan)境(jing)的(de)三維數據,并根據應用的(de)需要建立(li)(li)相應的(de)虛擬環(huan)境(jing)模型。

(2)實時三維圖形生成技(ji)術

三(san)維圖(tu)形的(de)生(sheng)成(cheng)技(ji)術已經較為成(cheng)熟,那么關鍵就是“實時(shi)”生(sheng)成(cheng)。為保證實時(shi),至少保證圖(tu)形的(de)刷(shua)新頻率不低于(yu)15幀/秒(miao),極限是高于(yu)30幀/秒(miao)。

(3)立體顯示和傳感器技(ji)術(shu)

虛擬現實(shi)的交互(hu)能力依賴于立體顯(xian)示和傳感器技術的發展,現有的設(she)備(bei)(bei)不能滿(man)足需(xu)要,力學(xue)和觸覺傳感裝置(zhi)的研究(jiu)也有待進一步深(shen)入,虛擬現實(shi)設(she)備(bei)(bei)的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高。

(4)應用系統開發工具(ju)

虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實應用的(de)關(guan)鍵(jian)是尋找合適(shi)的(de)場(chang)合和對(dui)象(xiang),選(xuan)擇適(shi)當的(de)應用對(dui)象(xiang)可以大幅度提高生產效率,減輕勞動強(qiang)度,提高產品質量(liang)。想要達(da)到(dao)這一目的(de),則需要研究(jiu)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實的(de)開發(fa)工具。

(5)系(xi)統集成技術

由于VR系統(tong)中包(bao)括大(da)量(liang)的(de)(de)感知信息和模型,因此系統(tong)集(ji)成技(ji)(ji)術起著至關重要的(de)(de)作用,集(ji)成技(ji)(ji)術包(bao)括信息的(de)(de)同步技(ji)(ji)術、模型的(de)(de)標定技(ji)(ji)術、數據(ju)轉換(huan)技(ji)(ji)術、數據(ju)管(guan)理模型、識別與合成技(ji)(ji)術等(deng)。

2.3 應用(yong)領(ling)域(yu)

(1)在影視娛樂中的(de)應用

(2)在教育中(zhong)的(de)應(ying)用(yong)

(3)在設計領域的(de)應用

(4)虛擬現(xian)實在(zai)醫學方面的應用

(5)虛(xu)擬現(xian)實在軍(jun)事方(fang)面的應用(yong)

(6)虛擬現實在(zai)航空(kong)航天方(fang)面的應

 

3. MR

3.1 產品概述(shu)

混合現實技術(MR)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術通過在虛擬環境中引入現實場景信息,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。

產(chan)品功能(neng)

(1)混合現實可(ke)視化 MR Visualization

將(jiang)目標對象數(shu)字(zi)虛擬化以后疊加在真實世界中增強用戶對物理(li)世界的認知體驗。相較于傳統展現方式,更(geng)具科技感,更(geng)多互動,更(geng)多細節。

應用(yong)場景:

(2)混合現實流程指導(dao) MR Workflow

基于混合現實(shi)技術的(de)虛實(shi)結合的(de)培訓

(3)混合現實遠程協(xie)同(tong) MR Remote

基于混合(he)現實技術的遠程運維支持協(xie)同方案

業務范圍

武漢四維水(shui)晶石動畫(hua)科技有限公(gong)司作(zuo)品主要分為八大(da)類(橋梁(liang)工(gong)(gong)(gong)程(cheng)、道(dao)路工(gong)(gong)(gong)程(cheng)、隧道(dao)工(gong)(gong)(gong)程(cheng)、水(shui)工(gong)(gong)(gong)工(gong)(gong)(gong)程(cheng)、維修加固工(gong)(gong)(gong)程(cheng)、機械、工(gong)(gong)(gong)藝流程(cheng)、建筑地產(chan))動畫(hua),智(zhi)慧工(gong)(gong)(gong)地,BIM研(yan)發與應用等,是(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)交、中(zhong)(zhong)(zhong)建、中(zhong)(zhong)(zhong)國中(zhong)(zhong)(zhong)鐵、中(zhong)(zhong)(zhong)國鐵建、中(zhong)(zhong)(zhong)船重(zhong)工(gong)(gong)(gong)等多家世界500強集(ji)團的工(gong)(gong)(gong)程(cheng)動畫(hua)業務的合作(zuo)單位。聯系電話:15902788822

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